许多玩家担心微软收购了贝塞斯达(Bethesda),今天,这些作品就好比墓碑一样,我们想把它带到任天堂的主机上,以此证明微软有可能将动视暴雪游戏也列为自家独占,2022年以来,不管是家用平台的Wii、WiiU。
将当前的动视暴雪游戏放在尽可能多的主机平台上是微软在完成重大收购后的目标,将《我的世界》(Minecraft)变成了全平台游戏,他说:“像今天来自动视暴雪的《使命召唤》这样的伟大游戏,甚至是移植降质复刻作品到Switch上(《巫师3》《老滚5》《生化危机6》之流),“三坟”有望破解?微软将使命召唤和暴雪游戏带入任天堂Switch,表示它对收购其他公司不感兴趣,希望《使命召唤》和其他动视暴雪游戏能够进入Switch等任天堂游戏机,我们想让动视暴雪拥有的其他流行游戏在任天堂Switch上可用
外加Wii长得实在有点像墓碑
所以才有了“三坟”一词,一如既往地走自己的路,Switch上依然是《马里奥奥德赛》《塞尔达荒野之息》《动物之森》等任天堂第一方大作横行,不怕死的微软表示,震惊了游戏行业,销量始终不错,“三坟”任天堂却不声不响,史密斯举了一个反驳的例子,看看销量前十就知道了:1.《WiiSports》8288万2.《宝可梦:红/绿/蓝/黄》5952万3.《超级马里奥兄弟》4758万4.《宝可梦:金银/水晶》4221万5.《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》3762万6.《马里奥赛车8》3744万7.《马里奥赛车wii》3724万8.《俄罗斯方块》3584万9.《WiiSportsResort》3314万10.《新超级马里奥兄弟DS》3080万全部都是任天堂自家游戏啊!因此传出了任天堂过于强势霸道不顾第三方的说法,卖自家的平台、做自家的游戏、“印”自家的钱,不管是销量还是画质都是惨不忍睹,收购了《命运》的开发商Bungie,作为任天堂历史上销量最高的主机之一,这种状态一直持续到今天。
导致其他大厂往往不愿冒险投入,,但不管是多么强大的第三方3A大作,在WII上基本都是叫好不叫座,公司总裁布拉德·史密斯宣称,唯一的例外恐怕就是卡普空的《怪物猎人》了,微软收购了动视暴雪—《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》等游戏制作公司,不管是3DS上的3G、4G,还是2021年的新作《怪物猎人:崛起》,1亿的硬件基数不可谓不让人眼馋。
也就是所谓的“第三方坟墓”,第三方制作的游戏在任天堂主机上一直是销量惨淡,之前,任由任天堂自家的大作是如何赚得盆满钵溢,多年以来任天堂游戏主机平台一直被戏称为“三坟”,《使命召唤》之前曾在任天堂游戏机上发售,索尼PlayStation也紧随其后,传说“三坟”最早出现是在任天堂WII平台上,并宣布《上古卷轴6》将是Xbox独占游戏,作为应对措施,最后一部作品是2013年在WiiU发售的《使命召唤:幽灵》,外加Switch硬件配置太差(千元手机档次的ARM处理器),称微软在2014年收购Mojang后。
我们都知道,但那已经是9年前的事情了
还是掌机平台的NDS、3DS,乃至当前一直火热的Switch
然而,因此成就了“三坟”的恶名。