每个参与者都活下来,原因是他们发现游戏背后最终的罪魁祸首是制作和组织游戏的轮回率化者。
这是个变废为宝的唯一机会,在一位参与者的指引下,剩余的参与者将抱团存活下来。
同样是勾心斗角的展开,但是在最后关头全部合作起来打败了最终BOSS。
依据之前作品中的小众设定,我们可以想象这是如同推理学院学习生涯般的人类机器人实验。
非讲解大会,最后BOSS是参与者之中的某一个人。
集体殉职。所有人都死了,因为最终BOSS发现他失去了对弹丸论破的控制权。
结局展开成一个结构简单的没有任何挑战性的游戏,作为创作者们为大家送行的最后回忆。
结局展现了那些同时但期盼和害怕着的事物,例如三代角色与两代角色的碰面、最后追求的东西,以及抉择和后果。
胆小的他们只剩下5人,其他被杀,于是尝试溜出去。这个解调查不出它来,但我们确信谋杀案不会继续下去。
听任其他角色先死,而后集中一切火力去打败最终BOSS。
弹丸论破结局的10种可能性
来源:惠钧信息网
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